Ser Un Vicio Nunca Fue Fácil…

Archivo para noviembre 8, 2012

Sony contrata para PlayStation 3 a un ingeniero de emulación de PlayStation 2

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La noticia ha disparado los rumores sobre una posible emulación por software en la consola de la compañía nipona.

En un reciente sitio web con ofertas de trabajo oficiales de Sony hemos podido leer que la compañía japonesa busca ocupar una vacante para ingeniero de emulación PlayStation 2 para PlayStation 3 en Liverpool o Londres.

El puesto, como su propio nombre apunta, requiere de experiencia con código PlayStation 2, familiaridad con ensamblaje MIPS, y conocimientos importantes en código de programación C/C++.

La noticia ha disparado los rumores sobre una posible emulación de software de PlayStation 2 en la más reciente consola de sobremesa de Sony, y es que los últimos modelos de PlayStation 3 no ofrecen retrocompatibilidad.


Grand Theft Auto V ya se puede reservar

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Rockstar ha confirmado la apertura mundial del periodo de reservas para su juego Grand Theft Auto V. La compañía había prometido novedades para este mes de noviembre sobre la nueva entrega de la saga GTA y está cumpliendo. El juego llegará en la primavera de 2013, aunque no hay una fecha concreta de lanzamiento.

Grand Theft Auto V es uno de los juegos que más expectación ha generado en los últimos meses. El hecho de ser una nueva entrega de la saga GTA ya ha valido para atraer la atención sobre el juego. Además, que Rockstar no haya presentado el título en las ferias de videojuegos más recientes también ha motivado que el interés por el juego haya crecido.

Después de meses de prácticamente ninguna información, en las últimas semanas Rockstar ha comenzado a facilitar datos sobre el juego. La compañía ha comenzado confirmando el periodo para su estreno, que será en la primavera de 2013. Después, Rockstar ha asegurado que un nuevo trailer del título verá pronto la luz. En este sentido, el huracán Sandy ha retrasado los trabajos con dicho trailer, lo que ha motivado el retraso.

Ahora, después de confirmar que habrá un nuevo vídeo de presentación del juego y el periodo de su lanzamiento, Rockstar se ha decidido a iniciar el periodo de reservas de Grand Theft Auto V. La compañía ha explicado que ya se puede acudir a los distribuidores habituales para solicitar la reserva del ansiado título. Aunque no se sabe el día exacto de su lanzamiento, los usuarios pueden ir solicitando una copia de GTA V para cuando se estrene.

Con este nuevo anuncio Rockstar cumple con su promesa de ampliar la información sobre el juego. Se espera que el nuevo trailer de Grand Theft Auto V, que podría ver la luz pronto, ayude a despejar dudas sobre el título, que será uno de los juegos del próximo año.


Capcom: “Resident Evil 6 ha tenido éxito hasta cierto punto”

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“Es demasiado pronto para sacar conclusiones” sobre la opinión de los usuarios.

Capcom ha revelado que Resident Evil 6 ha sido un éxito “hasta cierto punto”.

En una sesión de preguntas y respuestas con los inversores tras haber publicado sus resultados financieros para este periodo del año 2012, Capcom ha dicho que todavía es demasiado pronto para saber qué opinan en realidad los usuarios de esta sexta entrega.

“En el extranjero las críticas de los usuarios no han sido muy positivas con Resident Evil 6,” ha declarado la desarrolladora. “¿Cuál es nuestra estrategia para fortalecer las marcas fuera de Japón?”

“Resident Evil 6 sigue generando ventas en Japón y en el extranjero. Además, las cifras de distribución han supuesto un nuevo récord para un juego de Capcom. De modo que ha tenido éxito hasta cierto punto.”

“También creemos que es muy pronto para sacar conclusiones sobre cómo los usuarios ven este juego. Siempre escuchamos atentamente el feedback de los usuarios y usamos esa información cuando desarrollamos juegos.”

Pero a pesar el optimismo de Capcom, la compañía redujo sus previsiones de ventas del juego de siete a seis millones de copias. ¿La razón?

“La revisión de nuestro volumen de ventas se basa en una decisión extensa que refleja los distintos factores de riesgo en este momento. Creemos que las perspectivas son buenas para alcanzar nuestro objetivo de seis millones. Estamos seguros debido a la proximidad de Navidad, por las ventas de anteriores títulos de la serie y por otras razones.”

Capcom reveló hace poco que pretende ampliar su plantilla en 1000 trabajadores a lo largo de los próximos 10 años.


Ubisoft está desarrollando juegos para ésta y la siguiente generación

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¿Cuánto costará desarrollar juegos para la siguiente generación de consolas? Al parecer eso todavía está en el aire. Por ejemplo, Yves Guillemot, líder de Ubisoft, comenta que no es posible saber todavía si las futuras producciones de la compañía significarán un costo sensiblemente más alto que las actuales, debido principalmente a que en los próximos dos años, los títulos claves de Ubisoft serán desarrollados simultáneamente para esta generación y la siguiente. Donde no hay certezas, es a partir del 3er año de la nueva generación, donde la casa de Rayman espera dedicarse de lleno a la producción de títulos para la 8va generación, exprimiendo las posibilidades de las nuevas máquinas.

A partir de esto, podríamos inferir que habrá más títulos de Splinter Cell, Far Cry e incluso Assassin’s Creed en el futuro de esta longeva generación.

El ejecutivo de Ubisoft aprovechó de informar que Watch Dogs será lanzado durante el 2013 en Xbox 360, PS3 y PC aunque luego de las palabras de Guillemot, uno podría esperar que el mencionado título acompañe el lanzamiento de Orbis y Durango. E incorpore microtransacciones de alguna manera.

Guillemot sostiene que las utilidades por título aumentarán en el futuro, principalmente debido a la inclusión de micro-transacciones, lo que tendría como efecto que el ciclo de vida de la siguiente generación se prolongue.

Apoyando las palabras del ejecutivo de Sony, la semana pasada el CEO de Take.Two, Strauss Zelnick, comentó que no esperan que los costos de producción aumenten en la siguiente generación y que incluso podrían disminuir y hacerse más fácil, dependiendo de cómo se vaya configurando la tecnología en el futuro.


La Xbox 360 llega oficialmente a Argentina

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China no es el único país que está recibiendo consolas unos cuantos años tarde. En Argentina, Microsoft acaba de anunciar que el próximo 29 de noviembre comenzará la venta oficial de la Xbox 360, justo cuando se cumplen siete años desde su debut.

La preventa de la consola ya empezó, donde la versión más básica con memoria de 4 GB tendrá un precio de ARS $1999, equivalente aproximado a USD $418. Por supuesto, que estarán incluídos varios de los servicios y accesorios más populares, como ser el Kinect, la aplicación Smartglass, Xbox Music (a juzgar por el sitio web oficial) y obviamente que Xbox Live. Las suscripciones anuales tendrán un precio de ARS $499 (USD $100), lo que es algo caro -bastante caro- comparando el valor de la misma suscripción en México, Estados Unidos o Chile.

El debut de Xbox 360 en el país de Messi llegará acompañado de varios paquetes y promociones, incluyendo la consola edición especial de Halo 4, aunque no se entregaron precios exactos de esas unidades. Como sea, es una buena noticia para los que gustan de lo que ofrece Microsoft y que en Argentina no tenían forma de conseguir los productos de forma oficial, sea consolas o juegos.


Call of Duty Black Ops 2 para Xbox 360 se filtra una semana antes del lanzamiento

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Call of Duty Black Ops 2, uno de los shooters del año, se ha filtrado en Internet en su versión para Xbox 360 una semana antes de su lanzamiento oficial. El juego de Activision y Treyarch ha caído en las manos de los piratas, que lo están compartiendo por las redes de descargas.

La editora no ha realizado comentarios al respecto. Sí ha opinado David Vonderhaar de Treyarch, que se ha tomado con resignación la filtración indicando a los jugadores que están realizando streamings y colgando vídeos en Youtube que “sean buenos” al menos en las partidas.

Buena parte de los vídeos que se están colgando en la red pertenecen al modo zombi, que para la ocasión se ha vestido con sus mejores galas hasta la fecha, pues ofrece múltiples opciones de juego e innova con respecto a la anterior entrega.


PlayStation 3 ya se puede vender oficialmente en China

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En China, el comercio de consolas de videojuegos no es precisamente legal, de ahí a que exista un mercado gris bastante extendido. Pero poco a poco las cosas comenzarán a cambiar, ya que Sony recibió la aprobación para vender de forma oficial la PlayStation 3. Seis años tarde, pero algo es algo.

La autorización llegó de parte de la oficina de gobierno que se dedica a regular la venta de electrodomésticos en aquel país. Esta autorización no es eterna, eso sí, ya que le otorga a Sony una licencia para vender su consola solo hasta el año 2016. Si quiere seguir después de esa fecha, seguramente tendrá que renovar dicho permiso.

Ahora, esto no es más que una autorización, y la decisión de comenzar a vender dicha consola todavía está en manos de Sony. En cualquier caso, es muy probable que los jugadores chinos celebren esta noticia, lo mismo que el lanzamiento de los nuevos diseños de la 3DS XL que comenzará a comercializar Nintendo y que no llegarán a otros mercados. Sería interesante preguntarle a los fabricantes de consolas tipo clones de aquel país que piensan de la paulatina entrada de los aparatos oficiales; lo más probable es que mucho no les agrade.


Crytek cree que sería beneficioso para PS3 acogerse al ‘free-to-play’

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Su jefe cree que sería la ‘consola clave’.

Cevat Yerli, jefe de Crytek, ha afirmado que cree que Sony debería hacer que PlayStation 3 fuese una consola que apostase fuertemente por el modelo de juego gratuito ‘free-to-play’ para convertirse en la “consola clave”.

Señala que Xbox 360 es la consola líder, y que Sony tiene que tomar riesgos (como incluir Singstar de manera gratuita en la consola) para retomar su posición en el mercado. Esto lo hace pensar que la compañía japonesa será aun más agresiva y pronto sorprenderá con un nuevo giro en su política.

Crytek ya había confirmado que tras Crysis 3, la compañía apostará única y exclusivamente por el modelo ‘free-to-play’, afirmando que la calidad de sus títulos no se verá afectada, y que todos serán juegos de máxima calidad con presupuestos de 10 a 30 millones de dólares.


Una compañía de preservativos usa Tetris como imagen de sus condones

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Un diseño inspirado en el puzzle ha sido empleado en un envoltorio.

Una compañía de preservativos ha usado la imagen de Tetris, el puzle clásico, para publicitar su producto. El recurso publicitario ha sido empleado por la compañía One Condoms como parte de su gama de productos y ha sido descubierto por un cliente que ha publicado una foto del mismo, que podéis ver bajo estas líneas.

La empresa cuenta con más de 200 diseños diferentes para los envoltorios de los preservativos en formato individual, incluyendo algunos de inspiración militar, caramelos, deportes diversos, etc.

Tetris, con todo, no es el primer diseño inspirado en videojuegos que incluye en su gama, pues también está presente un champiñón 1Up (vida extra) clásico de la saga Super Mario.

La compañía está, en estos momentos, realizando una votación para descartar varios diseños y quedarse con los más populares para introducir otros nuevos, incluyendo varios enviados por clientes.


Grand Theft Auto V tendrá 3 protagonistas

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Primeros detalles oficiales desvelados por la revista norteamericana Game Informer.

Como se esperaba, la revista GameInformer ha ofrecido nuevos detalles sobre el ambicioso Grand Theft Auto V desarrollado por RockStar, confirmando que la nueva entrega de esta popular saga estará protagonizada por múltiples personajes.

En concreto, hablamos de tres criminales bien distintos que compartirán acción en la ciudad de Los Santos. Según parece, Rockstar apostará por una “forma innovadora de usarlos” en una renovada ciudad de Los Santos, que han descrito como la más grande creada por el estudio hasta la fecha

En cuanto a estos tres protagonistas, según ha informado el editor de la revista Game Informer, ninguno de ellos responde al nombre de Albert, en clara alusión al mafioso Albert De Silva del que se había hablado durante las últimas semanas. Esto no significa, sin embargo, que este personaje no vaya a hacer acto de presencia en el juego.

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Diablo III ya ha vendido más de 10 millones de copias

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Blizzard confirma el desarrollo de su primera expansión.

Activision ha desvelado que Diablo III ya ha conseguido vender más de diez millones de copias hasta la fecha.

Al mismo tiempo, Mike Morhaime, el presidente de Blizzard, aprovechó la ocasión para confirmar oficialmente el hecho de que están trabajando en su primera expansión: “Tenemos una expansión planeada para Diablo III, aunque no tengo fechas concretas sobre las que hablar. Pienso que para nosotros lo más importante es la calidad de la expansión y la jugabilidad, así que eso será un factor determinante a la hora de diseñar nuestro calendario”.

Diablo III se puso a la venta el pasado mes de mayo y consiguió vender 3,5 millones de juegos en sus primeras 24 horas. Actualmente el juego se encuentra en su versión 1.0.5, la cual fue implementada el 25 de octubre.

Con estas cifras, el juego de Blizzard se convierte en el título de Activision que más ha vendido este año hasta la fecha en Estados Unidos y Europa.


Música Electrónica, Amor y Videojuegos…

Un videoclip que, al ritmo de Avicii y Sebastian Drums, nos relata una historia de amor pixelada en 3 dimensiones, que, seguramente, nos hará recordar a los grandes clásicos de los videojuegos en mas de una ocasión, un vídeo que, un buen Gamer, no puede perderse…muy recomendable.


AVICII – ¡Super Mario World Remix!

Pues encontrándome por la famosa red de youtube me topé con lo que jamás creí que me encontraría… había visto de todo: borrachos, niños en ropa interior, niñas amenazando a sus mamas con pistolas, hasta a la Lupita! Y nunca supe que es lo que le pasa en realidad :/

Sin mas royo que decirles, véanlo ustedes mismos, la canción de Super Mario World en un mix con Levels de Avicii, esto y mucho más solo aquí, en Watchaplayin.

Si quieren descargarlo aquí esta el link:

http://www.mediafire.com/?wcqrw0i37ijzf0n


Ex jefe de Squaresoft cree que la actual Square Enix es un desastre

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Hisashi Suzuki seguramente no es un nombre muy popular, pero el hombre tenía un cargo importante hace algunos años: era el máximo directivo de Square, o Squaresoft como se llamaba antes de unirse a Enix. Y desde su posición externa, ahora se da tiempo para opinar de lo que sucede con su ex-compañía en el marco del informe financiero entregado hace poco y que reportó algunas pérdidas al gigante japonés.

Suzuki tomó Twitter para descargar su pataleta y le avisó a todo el que quiera leer que antes de la fusión con Enix, el valor bursátil de Squaresoft era mayor al actual. No solo eso, también opina que la fusión ha sido “un completo fracaso” y que no hay ninguna visión de futuro para la compañía. Y para empeorar las cosas, los costos de desarrollo se han ido hacia las nubes.

Lo cierto es que, más allá de que los juegos que saca Square Enix no son un total desastre ni mucho menos (quizás con la excepción de lo que han hecho con Final Fantasy), la compañía ya no es exactamente lo que era hace unas generaciones atrás, cuando sus juegos recibían alabanzas casi unánimes. Hoy la cosa es algo distinta, con Square Enix metida en el mismo embrollo que la gran mayoría de sus pares japoneses, que no han sabido mantener el ritmo junto a la nueva generación.

Principalmente gracias a Final Fantasy, Square Enix es una compañía querida y respetada por muchos jugadores, así que vale la pena la pregunta: ¿Qué les parece la situación actual de la marca?