Ser Un Vicio Nunca Fue Fácil…

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Far Cry 3 Review

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Buenas noches a todos antes que nada. Para comenzar bien el año aquí en watchaplayin nada mejor que un review, y uno muy especial acerca de quién más sino de uno de los mejores juegos de 2012.

Far Cry 3 llega a mediados de diciembre a las consolas PC, PS3 y Xbox360 dotado de una nueva cara para enfrentar lo último de la presente generación de videojuegos, y para recordarnos que la franquicia sigue viva y tiene aún mucho que ofrecer.

Haré este review corto para quienes no gustan mucho de leer, y Far Cry 3 es un juegazo. El modo historia es realmente entretenido y te mantiene con un nivel de suspenso bastante agradable.

Las posibilidades de Far Cry 3 son bastantes, más que las de un juego normal. Pero no demasiadas considerando que es un RPG. Sin embargo las posibilidades que ofrece son realmente entretenidas. La cacería dentro de este mundo (o isla) abierto es realmente

necesaria y entretenida a la vez. En Assassin’s Creed 3 y lo pongo como ejemplo porque es un juego reciente igualmente que ofrece esa “opción” dentro de su mundo abierto, y como digo son una opción, pero en FC 3 es indispensable. ¿Porqué? bien… el objetivo primordial (y

único) de la cacería en FC 3 es conseguir pieles de animales, con pieles consigues crear; mochilas, cangureras, etc. Para poder llevar primeramente más armas, y más municiones contigo.

En todas las misiones salvo las primeras dos o tres, es indispensable llevar más de un arma, puesto que las municiones serán indispensables para acabar con los piratas. Si llevas un

arma te verás forzado a tratar de buscar más armas tiradas en el suelo, porque seguramente carecerás de munición suficiente (por la falta de bolsas) y si estás en un momento apretado, no será nada inteligente tratar de llegar al medio del tiroteo para hacerte

con una AK47 o un M16 ya que te has quedado sin munición existente en tu rifle actual.

Y bueno, cazar es cosa difícil y se necesita de algo de estrategia, aunque aveces puede ser

frustrante cuando los animales salvajes de alto calibre te aparecen de la nada y a pesar de descargarles todo el cartucho en el hocico de la AK 47, no mueren (véase tigres).

Ya para concluir les digo que hay más posibilidades además de la cacería y el modo historia, insisto… no son tan entretenidas como estas dos, pero eso no le quita mérito. Ah… y la

exploración es altamente entretenida igualmente pero bueno… qué se puede decir, es sólo exploración.

Tratar de hacerte con todas las torres de radio y así mostrar en tu mapa las áreas que no puedes ver, realizar las misiones secundarias cuando dominas los campamentos eliminado a todos los piratas en ellos, y jugar poker un rato es de lo mejor que puedes hacer además delas dos primeras.

Y bueno, FC 3 es un excelente juego y que no debe faltar en tu “juegoteca”. Altamente recomendable para los amantes de los RPG y sin dudas igualmente para cualquier fan de los videojuegos. Sin duda entre el top 5 de los mejores juegos del año.

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Resident Evil 6 crítica

ImageResident Evil ha vuelto, y como dice el dicho vino sin pena ni gloria. Pero en este caso creo que vino más con pena que con gloria. Tratar de criticar o dar una opinión acerca de este juego es más complicado de lo que parece o ustedes creerían, puesto que este juego tiene más de un lado a valorar y carece en ciertos sentidos pero acierta en otros. Todo depende del lente con el que se mire.

Pasemos primero al lado negativo, puesto que este descartará al ochenta o tal vez noventa por ciento de los futuros compradores del juego. Y es que lamentablemente el juego queda a deber por el simple nombre que porta en su carátula: “Resident Evil”.

Sabemos todos por tradición que los juegos de RE son los mejores survivor horror en el mundo de los videojuegos, y que son juegos que ya hicieron leyenda. Por estas sencillas pero poderosas razones, se espera que todos los juegos de la saga, o por lo menos los que portan el nombre seguido de un número que indica la continuación cronológica de ellos, sean juegos excelentes.

RE 6 queda a deber en éste aspecto. Olvídate de los survivor horror a los que esta saga nos tenía acostumbrados, RE como lo conocemos murió, por lo menos en esta entrega. Así es… RE 6 se dedica a ser un juego de acción en su más pura, Hollywoodense e irealista expresión. Explosiones, disparos, más disparos, enemigos por doquier y así durante las poco más de veinte horas que dura sus 4 campañas.

No caeré demasiado en detalles, ni en spoiles, pero la campaña de Leon tiene más o menos veinte minutos de RE, y lo demás y junto con las otras campañas, simplemente irreconocible en la saga.

Una decepción total en ese aspecto. Pero como mencioné al principio de esta crítica, todo depende del cristal con el que se mire. RE 6 acierta como juego y no como la continuación de la saga. Es un juego ampliamente entretenido y recomendable entre los juegos de acción, pero como dije y quiero recalcar, NO es un survivor ni es fiel a los RE anteriores. RE 6 cumple como un juego para pasar el rato y decir que tienes un juego nuevo que además es entretenido, pero hasta ahí.

Por otro lado, y pasando más a juzgar el juego más que su renombre. RE 6 tiene unos modelados de ambiente y lo que lo conforma realmente mediocre. Los autos se ven pésimos, algunos de los personajes secundarios igualmente (en especial los civiles). Eso sin contar que el hilo de la trama argumental es extremadamente ilógico e inconsistente con respecto a la historia que llevamos desde el primer RE. Pero bueno, no todo es negativo. La banda sonora y los doblajes son expléndidos ;).

En conclusión, RE 6 es un juego que para toda persona que no busque un RE sino un juego altamente entretenido y quiera disparar y ver cinemáticas cada diez minutos las cuales sean de calidad. Y no para un fan ferviente de la saga que busque desvelar nuevos misterios dentro de la saga, y sobre todo que busque revivir viejos momentos. Nada de lo último ocurrirá.

By DarkScalibur


Nuevo trailer de Call Of Duty Black Ops 2


Expectativas de un gamer a una semana de Halo 4

Lo sé, lo sé… Sé que no falta una semana en estás fechas para la salida de Halo 4, pero tenía muchas ganas de escribir este post. Además, no seamos demasiado exagerados, falta un poco más de la semana.

He jugado videojuegos desde que iba en el kinder garden, y pocas sagas me han gustado tanto como la de Halo. No voy a equipararla con ninguna otra, ni diré que es mejor o peor, cada quien puede verlo desde el punto de vista que mejor le parezca o le convenga. Por el hecho de que me guste tanto no significa que seré un “Fanboy”, hay que tener objetividad en la vida y reconocer cuando lo que sea o quien sea que nos guste, no es precisamente perfecto, o ha tenido mejores momentos. Y la saga Halo no es la excepción.

Como dice el encabezado de este post, mis expectativas hacia el juego son bastante obvias, “superar en grandeza en todos los sentidos” a Halo 3, quien a su vez y dando mi más humilde punto de vista, supero con creces a las anteriores dos entregas a él.

Pero como mencioné, la saga no ha tenido precisamente momentos de superación del pasado, y el juego (a mi parecer) que sucedió a Halo 3, o sea Halo 3 ODST, no hizo honor a las anteriores entregas. De hecho, me pareció tan aburrido que ni siquiera me terminé la campaña. Era desde mi punto de vista, uno de esos juegos que te terminabas porque en tu mente estaba ese diablillo que te decía “acabas de pagar $1,000 por el juego hermano, más os vale terminarlo y que valga la pena el gasto”, y no por el simple gusto de jugarlo.

Más tarde llegó la versión más actualizada que tenemos de la saga, “Halo Reach”. Quien como todos sabemos, era una “precuela” de los acontecimientos sucedidos en Halo Combat envolved (o simplemente Halo 1) y que creo que en este caso me ganaré algunos “Likes”, pero seguramente más “Dislikes” con la afirmación que estoy a punto de hacer. El juego me pareció grandioso en su campaña, a pesar de que como en ODST no éramos “Master Chief” te importaba la campaña y deseabas que durara un poco más para disfrutarla, como dicen por aquí “al 100”.

Pero a mi juicio, a pesar de su buena campaña, su modo multijugador, que es para muchos el lado fuerte de los juegos, no me convenció para nada. Sí… lo leyeron bien, a mi parecer Halo Reach no hace justicia a Halo 3, ni lo supera en muchos de los ámbitos más necesarios en lo que respecta al multijugador. Halo Reach cambió totalmente el sistema multiplayer, y no estoy aquí para enunciar todas y cada una de las diferencias entre ellos, pero sí me limitaré a enumerar las que a mi parecer son las más destacadas: primeramente el hecho de que necesitas de alguien para poder patear traseros a diestra y siniestra. Sí, en Halo 3 cualquiera podía ser un rambo.

Recuerdo claramente hace poco más de 5 ó 4 años, cuando me patearon el culo a mí y a todo mi equipo un tipo que de hecho tenía por gamertag “rambo”. Quedé anonadado con la cantidad de habilidad que tenía dicho jugador, en un team deathmatch quedó más o menos con +25 y sus muertes fueron algo así como 32 a 7. Se aventó casi todas las muertes necesarias de su equipo para ganar la partida él sólo y cabe aclarar que no era ni sniper ni camper. Simplemente ofensivo. Por aquellos días en ese momento eché de madres y padres, pero hoy me doy cuenta de que quizá y sólo quizá, “rambo” no tenía novia ni vida, o yo qué sé, el caso es que Halo 3 ofrecía esa posibilidad, el hecho de ser un lobo solitario aún cuando el equipo enemigo te buscaba a ti y a tu equipo, y poder acabar con ellos era una realidad total.

Halo Reach venía con un sistema de juego totalmente basado en formar equipos, no era una posibilidad como en Halo 3. Era como dije, un deber. O hacías equipo o morías tanto que los corajes despertaban a tu tío en coma, y eso amigos míos a mi parecer era quitarle a un juego más que aportarle.

No sé, tal vez iba menos receptivo ante la salida de Halo Reach. Tal vez y me parece que lo dije textualmente en más de una ocasión. Sólo quería un Halo 3 con mejores gráficos. Y terminé botando Halo Reach a los 2 meses de su salida.

Con Halo 4 quiero enmendar ese error, quiero tener la mirada con un ángulo de visión más amplio y adaptarme a lo que ofrezcan. Aunque por otra parte, quiero que revivan a Halo 2 y 3, con una nueva cara, nuevas posibilidades y más mejoras, y para serles sincero, veo todo lo anterior en Halo 4. Espero no decepcionarme, pero esta vez, seré más receptivo y trataré de cambiar un poco mis gustos por el bien de la saga, aunque siempre exigiendo la esencia del juego intacta.

By DarkScalibur


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Call Of Duty Black Ops II. Nuevo video del modo “Zombies”

Tenemos un nuevo video del modo Zombies de COD Black Ops II, disfrútenlo 😉

By DarkScalibur


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Assasin’s Creed 3 Trailer y fecha de lanzamiento para el 31 de octubre

El primer trailer de la próxima entrega de AC ya llegó, y lo hace con una fecha de salida que no es de sorprender para nadie, en las fechas próximas a las decembrinas.

By DarkScalibur


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Halo 4 Primer video de su motor gráfico

Desde hace ya más de 10 años estamos clavado y sumergidos en el universo de Halo. En la E3 del año pasado, pudimos ver justo al final de la conferencia de Microsoft, un video que más bien era “teaser trailer”, de lo que sería la nueva entrega de Halo, quien llevaría el nombre de “Halo 4”.

Con el video que se mostrará a continuación, se muestra un poco de lo que es el nuevo motor gráfico de dicho juego, y más que nada comparándolo con la anterior entrega de la saga ; “Halo 3” (en lo que respecta a orden cronológico de los hechos narrados por la historia de la franquicia).

No se pierden mucho del video si no saben inglés, igual yo no le presté atención a lo que decían, que en resumidas cuentas no eran mas que frases para endulzar nuestros oídos con comentarios como: “es una nueva experiencia que recuerda a la saga, pero a su vez tiene su propia escénica”, bla bla bla.

No juzgaré de bueno o malo a un juego hasta que lo pruebe, no sé ustedes. Por el momento les dejo con el “trailer”, no sin antes mencionarles que el juego no tiene fecha oficial de salida confirmada aún, la cual se espera sea desvelada para el E3 de este año.

Sin más que argumentar, disfruten el video ;).

By DarkScalibur