Ser Un Vicio Nunca Fue Fácil…

Archivo para noviembre 2, 2012

¿Cómo afecta a la división de videojuegos de Lucasfilm la venta a Disney?

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La compra incluye LucasArts, la división de videojuegos que representa el 20% de los ingresos de Lucasfilm.

Aunque para muchos se trate de una sorpresa predecible, The Walt Disney Company finalmente ha adquirido Lucasfilm por 4.000 millones de dólares, adjudicándose todas las divisiones creadas por George Lucas en sus más de 35 años de trayectoria, incluyendo LucasArts, Industrial Light & Magic y Skywalker Sound.

El movimiento está enfocado a extender los dominios de Disney en el terreno del entretenimiento como ya se hiciera tanto con Pixar como con Marvel, que encontraron en la factoría del ratón más famoso del mundo una proyección comercial muy superior a la que ya tenían, ya que además de recapitalizarse han podido encarar con seguridad proyectos multimillonarios.

De momento solo se puede especular sobre el rumbo que tomarán las divisiones de Lucasfilm, y si el acuerdo beneficiará al futuro el catálogo de juegos de LucasArts, pero si es cierto que de momento entre los planes de Disney se encuentra la producción del Episodio VII de Star Wars, que llegará en 2015.

En referencia al conocido cineasta, este alega que la misión de su vida se ha centrado en convertir Star Wars en un fenómeno global, y pasar el concepto de una generación a otra, algo que a estas alturas ya considera cumplido, de modo que está dispuesto a afrontar nuevos proyectos con metas diferentes. Estas son las razones por las cuales George Lucas ha decidido vender el fruto de su trabajo a una compañía con una visión diferente del entretenimiento: “Sé que bajo la protección de Disney mis creaciones tomarán una nueva dimensión y encontrarán hogar en el corazón de muchas generaciones. Además, Disney ayudará a que los productos de Lucasfilm se extiendan a más medios y creo que podrán transformarse hasta en parques temáticos, nuevas películas y nuevas formas de entretenimiento”.

La actual codirectora de Lucasfilm, Kathleen Kennedy, se convertirá en nueva presidenta de la empresa mientras que George Lucas no se separará definitivamente de sus creaciones, pues ejercerá como consultor creativo de la división de películas y conservará el 40% de las acciones, de modo que tendrá voto en la mayoría de las decisiones. Por lo demás, la estructura laboral quedará intacta.

Más juegos sociales y móviles

No obstante, en cuanto a la realización de videojuegos, la adquisición de Lucasfilm por parte de Disney no afectará los proyectos en desarrollo de LucasArts, como el ya anunciado Star Wars 1313: “Por el momento, todos los proyectos continuarán desarrollándose en su forma habitual”, defendía un comunicado de la compañía. Dicho lo anterior, el director general de Disney, Bob Iger, aclaró que en el futuro se centrarán más en los juegos sociales y destinados a móviles, con la intención de ir recortando distancias con las consolas para producir títulos cuando existan oportunidades tangibles de éxito y licenciando la marca Star Wars a terceros cuando se trate de juegos para plataformas específicas.

La división de videojuegos de Lucas representa el 20% de los ingresos de Lucasfilm, de modo que el asunto se está tratando con mucha cautela por ambas compañías, que han asegurado que la transferencia de licencias con respecto a videojuegos no repercutirá en el jugador de forma agresiva.


EA está decepcionada con las críticas de Medal of Honor: Warfighter

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Aseguran que el juego es mejor de lo que reflejan sus notas.

Electronic Arts ha dicho que las críticas y puntuaciones que ha recibido Medal of Honor: Warfighter están por debajo de lo esperado.

“Medal of Honor: Warfighter se lanzó la semana pasada y hoy llega Need for Speed: Most Wanted a Estados Unidos”, explicó John Riccitiello de EA. “Aunque estamos encantados con la demanda de Need for Speed, el lanzamiento de Medal of Honor está por debajo de nuestras expectativas”.

“Estamos decepcionados con la recepción de la crítica”, continuó Frank Gibeau, uno de los máximos responsables de EA. “Nuestras pruebas internas indicaron que el juego es mejor de lo que reflejan las notas y seguimos creyendo eso”.

“Estamos viendo algunas personas que simplemente no les gusta el juego. Creemos que va a encontrar su público. Tuvo una buena acogida el fin de semana pasado en Reino Unido. Vamos a continuar dando apoyo al juego tanto con marketing como con contenido adicional”.

Medal of Honor: Warfighter ya está a la venta para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.


Responsables de OUYA revelan nuevos detalles de la consola

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Julie Uhrman, directora de OUYA, confirmó en el blog oficial del proyecto que la compañía ha entrado a la fase de prueba de diseño, por lo que se espera que para el mes de diciembre comiencen a distribuir kits de desarrollo a las empresas interesadas en hacer juegos para la plataforma

También mencionó que la consola basada en Android correrá en la versión Jelly Bean del sistema operativo (antes pensada para Ice Cream Sandwich) y utilizará un procesador Nvidia Tegra 3 junto con 8GB de memoria flash interna y 1GB de RAM. A pesar de esto, aún se desconoce hasta qué punto podrá ser actualizado el sistema operativo de la consola.

OUYA consiguió más de USD$8.5 millones en el sitio Kickstarter durante el mes de agosto, juntando a más de 63 mil contribuyentes y batiendo su solicitud original (USD$950,000) por un amplio margen.

Se espera que la consola haga su aparición en marzo del 2013, tal y como lo indicaron los responsables en la página del proyecto.


Nuevas Imágenes Grand Theft Auto V

Se trata de scans de una calidad bastante discreta, pero que sirven sobradamente para hacernos una idea del aspecto.

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Con la política de discreción máxima que está siguiendo Rockstar con la promoción de Grand Theft Auto V, cualquier filtración por pequeña que sea resulta de lo más goloso de cara a saber algo sobre el nuevo título de su afamada saga.

ImageEn esta ocasión han sido imágenes de una serie de scans filtrados por el portal GTA Gaming en los que apreciamos algunas de las localizaciones que conformarán el esperado Sandbox.

ImageLos nombres de los lugares son Del Perro Pier, Grapeseed, Vespucci Canals, Zancudo River y Vinewood Hills, cinco lugares que formarán parte del diseño de Los Santos que recorreremos en el esperado videojuego, y que encajan claramente con algunos de los lugares que parecían intuirse en el primer tráiler del programa.

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Sabemos, eso sí, que en los próximos días surgirá una gran cantidad de información con la exclusiva de la revista norteamericana Game Informer, que en breves fechas hará público un reportaje de grandes dimensiones sobre el futuro lanzamiento.

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-El huracán Sandy desbarata los planes de Rockstar para el segundo tráiler-

“Por desgracia el huracán Sandy ha estropeado nuestros planes de alguna manera, pero tendremos algo que mostrarles pronto”.

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Rockstar, el estudio creador de la saga Grand Theft Auto acaba de hacer público hace unos minutos que el segundo tráiler de su esperado videojuego estaba previsto para haber sido estrenado ya, pero que el huracán Sandy ha desbaratado sus planes.

“Por desgracia el huracán Sandy ha estropeado nuestros planes de alguna manera, pero tendremos algo que mostraros pronto”, declara el estudio en comunicado oficial. “Es difícil ser preciso con la fecha porque no tenemos energía eléctrica en nuestra oficina de Nueva York. Esperamos que todo el mundo que vive en las áreas afectadas esté bien”.

La noticia surge al hilo de un rumor sobre unos documentos filtrados en los que se daba por hecho que el tráiler había sido estrenado ya, y en los que también se mencionaba el dato del que ya estábamos al corriente sobre las reservas que comenzarán el día 5 de noviembre. De momento está en el aire el momento en el que tendremos acceso al segundo clip de vídeo, pero todo hace indicar que se producirá en los próximos días.


TES V skyrim Conjurador Gameplay 2

Ya esta en linea la parte dos de mi  gameplay de mí conjurador, espero y les guste 😀